Oct
12
XBlur de movimiento en Flash

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4 comentarios sobre “XBlur de movimiento en Flash”

  1. manu dijo:

    hola.

    podrias indicarme como podria mover la bola, sin que siga al raton.
    indicando las posiciones.por ejemplo con tweener.
    pero acompañado tambien de blur.

    muchas gracias!

  2. manu dijo:

    he conseguido esto:

    import caurina.transitions.Tweener;
    import caurina.transitions.properties.FilterShortcuts;
    FilterShortcuts.init();

    Tweener.addTween(mc,{x: 100,time: 0.5, _Blur_blurX: 3, _Blur_blurY: 3, _Blur_quality: 3,transition: “linear”});

    Tweener.addTween(mc,{delay:0.5,x:0,time:0.5,_Blur_blurX: 0, _Blur_blurY: 0, _Blur_quality: 3, transition: “linear”});

    qiero q el blur este unido al movimiento del mc. asi poner una transicion q vaya con sensacion de velocidad (easeInSine) y el blur lo acompañe.
    es decir q al principio de la animacion este a 0, caya aumentando con el movimineto, y acabe en 0.

    espero q me entidas.
    gracias!

  3. admin dijo:

    prueba con esto….

    import flash.filters.BlurFilter;

    //cantidad de desenfoque
    var desen:Number = 1.2;
    onEnterFrame = function () {
    //x anterior
    var oldX:Number = bola._x;
    //pos x
    bola._x += (posx-bola._x)*0.2;
    //desenfoque x
    var blurX:Number = oldX-bola._x;
    //
    if (blurX<0) {
    blurX *= -1;
    }
    //aplico el desenfoque
    var bolaBlur:BlurFilter = new BlurFilter((blurX*desen), 0, 3);
    bola.filters = [bolaBlur];
    };

    posx=30;

    ———————

    La variable “pos” le dice donde ir

  4. Hapki dijo:

    Muy bueno el efecto… gracias por compartilo :)

    Quería preguntarte, cómo se puede añadir un evento de botón, para que al pulsar dicho botón, vaya a la posición x, que quiero.

    He intentado añadir:

    btn.onPress=function(){}

    a la linea de codigo que hay después de //posx .

    Pero no funciona, al pulsar el ratón, da golpes de salto y sin efecto.

    ¿Podrías explicarme cómo podría?

    Mil gracias.

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