Archivo de la categoría "Actionscript"

Migración de AS2 a AS3

Domingo, 25 de Mayo de 2008

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Ecualizador en AS3

Viernes, 1 de Febrero de 2008

Ecualizador

Ecualizador

Diferencias entre ActionScript 2.0 y 3.0.

Jueves, 10 de Enero de 2008

Migración de Actionscript 2.0

Libros de Actionscript 3.0

Martes, 8 de Enero de 2008

ActionScript 3.0 Essential
ActionScript 3.0 Cookbook
ActionScript 3.0 Animation
Advanced ActionScript 3.0 with Design Patterns
ActionScript 3.0 Game Programming University
ActionScript 3.0 Design Patterns

Física en Actioncript para juegos Flash

Martes, 8 de Enero de 2008

En este tutorial nos explican paso a paso la variables que pueden afectar a nuestro personaje cuando creamos un juego en Flash. El movimiento del héroe, la velocidad, la fricción, el viento…

Tenemos los .fla de cada uno de los apartados que nos enseñan.

Ver tutorial

3D con AS3

Miércoles, 5 de Diciembre de 2007

No estoy muy enterado de como han hecho esto pero vale la pena hecharle un vistazo. Me llama la atención la velocidad con la que se mueve la animación y la interactividad. Esta hecho con Action Script 3.0.

Puedes añadir más bolas y arrastrar el cubo para cambiar la perspectiva.

Ver experimento (perform.swf)

Movimientos cinemáticos con Actionscript 3

Miércoles, 28 de Noviembre de 2007

Cinemática

Librerías para hacer movimientos cinemáticos en AS3. ¡Buenísimos!

Ejemplo 1
Ejemplo 2
Ejemplo 3
Ejemplo 4

Fisix Engine

Cambiar puntero del ratón por un clip de película

Jueves, 2 de Agosto de 2007

Para personalizar nuestro puntero del mouse, creamos un clip de película y en sus acciones ponemos el siguiente código:

onClipEvent (enterFrame) {
     Mouse.hide();
     this.startDrag(true);
}

Número aleatorio entero y decimal

Jueves, 2 de Agosto de 2007

Para generar números aleatorios con actionscript podemos usar los siguientes códigos:

trace(Math.random()*20+1); //ENTRE 1 Y 20, PERO SON NÚMEROS DECIMALES

trace(Math.floor(Math.random()*10)) //ENTRE 0 Y 9, NÚMEROS ENTEROS

trace(Math.floor(Math.random()*11)) //ENTRE 0 Y 10, NÚMEROS ENTEROS

Quitar menú flash al hacer click derecho con el mouse

Jueves, 2 de Agosto de 2007

Muy sencillo, simplemente hay que poner este código en el primer fotograma de nuestra película:

Stage.showMenu = false;

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