Archivo de la categoría "Actionscript"
Atajos de teclado Flash
Domingo, 6 de Julio de 2008Os dejo algunos atajos de teclado para las acciones del Flash:
esc + on -> on () {}
esc + tr -> trace();
esc + if -> if () {}
esc + do -> do {} while ();
esc + sw -> switch () {}
esc + fr -> for () {}
esc + ca -> call ();
esc + in -> #include ""
esc + pr -> print();
Apunte:
esc + st -> stop();
(Pulsamos las teclas ESCAPE + "S" + "T" a la vez)
Pixel Attack 2008
Jueves, 3 de Julio de 2008Para los interesados en dar el cambio de AS2 a AS3, el sábado 5 de Julio hacen en Valencia un workshop sobre el tema. La charla corre a cargo de *FLAN, uno de los miembros de Pixelinglife
Nos vemos allí!
Física en Flash: Drag y rotación con easing
Lunes, 2 de Junio de 2008Empezando con AS3
Domingo, 25 de Mayo de 2008Beginners Guide to Getting Started with AS3 (Without Learning Flex)
http://www.senocular.com/flash/tutorials/as3withmxmlc/
Change the frame rate of your movie
http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?p=1876826#post1876826
Preloaders in AS3
http://www.bit-101.com/blog/?p=946
Tween Class
http://livedocs.macromedia.com/flex/2/langref/mx/effects/Tween.html
SimpleButton and Events in ActionScript 3.0 Tutorial
http://www.flashdev.ca/article/simplebutton-and-events-in-as3/
Actionscript 3.0 Scrollbars
http://www.createage.com/blog/?p=142
Using FlashVars with ActionScript 3.0
http://blogs.adobe.com/pdehaan/2006/07/using_flashvars_with_actionscr.html
ActionScript 2.0 to ActionScript 3.0 Migration
http://livedocs.macromedia.com/flex/2/langref/migration.html
ActionScript 3.0 Codebase
http://www.ericfeminella.com/blog/actionscript-30-codebase/
ActionScript 3 Tip of the Day
http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?t=223798
Migración de AS2 a AS3
Domingo, 25 de Mayo de 2008Ecualizador en AS3
Viernes, 1 de Febrero de 2008Diferencias entre ActionScript 2.0 y 3.0.
Jueves, 10 de Enero de 2008Libros de Actionscript 3.0
Martes, 8 de Enero de 2008Física en Actioncript para juegos Flash
Martes, 8 de Enero de 2008En este tutorial nos explican paso a paso la variables que pueden afectar a nuestro personaje cuando creamos un juego en Flash. El movimiento del héroe, la velocidad, la fricción, el viento…
Tenemos los .fla de cada uno de los apartados que nos enseñan.
1 2 Siguiente


